std::
unordered_multiset::insert
公众成员函数 <unordered_set>
(1) |
iterator insert insert (const value_type& val); |
(2) |
iterator insert insert ( value_type&& val ); |
(3) |
iterator insert ( const_iterator hint, const value_type& val ); |
(4) |
iterator insert (const_iterator hint, value_type&& val); |
(5) |
template <class InputIterator>
void insert ( InputIterator first, InputIterator last ); |
(6) |
void insert ( initializer_list<value_type> il ); |
插入元素
在
unordered_multiset中插入新元素。
形参决定插入多少个元素以及初始化它们的值:
☲ 参数
-
val
-
要复制(或移动)到插入元素中的值。
版本(1)和(3)复制元素(val继续保存其内容,容器保存其副本)。
版本(2)和(4)移动元素(也就是说,val失去了它的内容,由容器中的新元素获取)。
成员类型value_type是容器中元素的类型,在unordered_multiset中定义为它的第一个模板形参(Key)的别名。
-
hint
-
迭代器指向一个建议的位置,提示从哪里开始搜索合适的插入点。
容器可能会使用这个值来优化操作,也可能不会。不管传递了什么提示,元素都将存储在相应的bucket中.
成员类型const_iterator是前向迭代器类型。
-
first, last
-
指定元素范围的迭代器。将[first,last)范围内元素的副本插入容器中。
使用的范围是[first,last),它包括first和last之间的所有元素,
包括first指向的元素,但不包括last指向的元素。
first和last都不应该是目标容器中的迭代器。
模板类型可以是任何类型的输入迭代器。
-
il
-
一个initializer_list对象。编译器将自动从初始化器列表声明器构造此类对象。
成员类型value_type是容器中元素的类型,在 unordered_multiset中定义为其第一个模板形参(Key)的别名。
☉ 返回值
在(1)、(2)、(3)和(4)的版本中,函数返回新插入元素的迭代器。
版本(5)和(6)没有返回值。
成员类型
iterator是前向迭代器类型.
unordered_multiset容器中的所有迭代器都具有对元素的
const访问权限:元素可以插入或移除,但不能在容器中修改。
使用
allocator_traits<allocator_type>::construct()分配新元素的存储,
失败时可能抛出异常(对于默认分配器,如果分配请求不成功则抛出
bad_alloc)。
☣ 示例
// unordered_multiset::insert
#include <iostream>
#include <string>
#include <array>
#include <unordered_set>
int main ()
{
std::unordered_multiset<std::string> myums = {"red","green","blue"};
std::array<std::string,2> myarray = {"red","yellow"};
std::string mystring = "red";
myums.insert (mystring); // copy insertion
myums.insert (mystring+"dish"); // move insertion
myums.insert (myarray.begin(), myarray.end()); // range insertion
myums.insert ( {"purple","orange"} ); // initializer list insertion
std::cout << "myums contains:";
for (const std::string& x: myums) std::cout << " " << x;
std::cout << std::endl;
return 0;
} |
输出:
myums contains: green blue reddish yellow red red red orange purple
✥ 复杂度
-
单元素插入:
-
平均情况下:常数。
最坏情况:容器大小呈线性。
-
多个元素插入:
-
平均情况:插入元素的数量呈线性。
最坏情况:N*(size+1):插入的元素数量乘以容器大小再加1。
可能会触发重新hash(不包括)。
☣ 迭代器的有效性
在大多数情况下,容器中的所有迭代器在插入之后仍然有效。
唯一的例外是容器的增长迫使rehash。在这种情况下,容器中的所有迭代器都失效。
如果插入操作后的新容器大小超过其容量阈值(计算方法为容器的bucket_count乘以其max_load_factor),则强制进行rehash。
对unordered_multiset容器中的元素的引用在所有情况下仍然有效,即使在rehash之后也是如此。
🍄 另请参阅
unordered_multiset::erase |
删除元素(公众成员函数) |
unordered_multiset::emplace |
构造和插入元素(公众成员函数) |
unordered_multiset::emplace_hint |
构造和插入元素并加提示(公众成员函数) |
unordered_multiset::operator= |
复制容器内容(公众成员函数) |